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DNF圣骑士圣光守护技能解析:增益效果与光属性探讨

2024-11-06 10:47:07栏目:商业
TAG: 技能  守护  审判

60满级总SP:4141

两大流派:纯守护流、审判流。

纯守护流必满技能:武器祝福、天使祝福、守护恩宠、守护徽章、光之复仇、圣光守护、快速愈合、荣誉祝福、圣域之风、生命源泉。

审判流必满技能:武器祝福、天使祝福、审判、勇气恩宠、守护恩宠、荣誉祝福、天籁之音、胜利之矛。

个人建议:

1. 缓慢愈合建议出到前置为好,因为后期组队刷图,缓慢的意义不大,不如快速的瞬间补给,也不如生命源泉来的实际。

2. 武器祝福是守护骑士必须的课程,虽然和释放者的体力挂钩,但游戏平衡,因为出了守护恩宠这个技能,可以互补祝福类的BUFF的能力。

3. 净化建议点1级,消除出血、中毒、黑暗状态,必点1级的技能。

4. 天使祝福是ACT5圣骑的主要看点,魔攻异常强大,对于守护流的圣骑来说,组上法攻的队员,他们会爱死你的。强烈建议点满。

5. 勇气恩宠建议点满,做为正义审判的前置技能,增加力量和智力的,纯审判建议点满。

6. 守护恩宠是荣誉祝福的前置技能之一,必满!审判流、守护流都必满的,绝对实用技能。

7. 天籁之音建议点满,小喇叭,荣誉祝福的前置技能之一,纯守护骑士可满。

纯人手操作强化技能点满,不仅能够提升魔防物防,还能增加精神和体力。在ACT4中,“灵魂牺牲”虽然被视为鸡肋技能,但作为前置技能仍然有其必要性。到了ACT5阶段,“灵魂牺牲”更是成为觉醒的重要前置技能。对于是否要加点学习觉醒技能,玩家们需要慎重考虑。“光之复仇”技能满点无争议,是游戏中非常强大的技能之一。

在荣誉祝福和快速愈合方面,它们是重要的buff技能,随着等级提升而加强。圣光沁盾作为大锤子的前置技能,建议点满,因为其伤害可观。关于小喇叭和大喇叭的区别,如果你学习了小喇叭,那么不要放弃大喇叭,因为它非常强大。圣光球作为正义审判的前置技能之一,其光属性攻击和最后带眩晕的效果,配合卡盾圣和锤子在PK中表现出色。

忏悔之锤无疑是ACT5中大叔的神技,其判定攻击、范围巨大、伤害超强,但守护骑士需谨慎选择。生命源泉在ACT5中得到了强化,增加了攻速移动和硬直,非常可观。圣域之风技能建议随等级走,但需要注意释放技能时大叔需要站着摆造型。正义审判配合盾伤害不错,但点一级伤害不是很高,建议守护流点此技能。

纯白之刃是必满的技能,出强制。神击、虎袭、直拳等技能系统赠送。对于虎袭的使用度看个人感觉,可以出强制虎袭增加其实用性。勾拳追击1级是实用的技能。驱魔中的空斩打因为点数不够未加点。落风锤出于ACT4的怀念点1级用于逃跑。升天阵在PK时小有作用但刷图意义不大。恶魔之手作为PK时牵制对手的技能点1级。化魔技能个人推荐点1级。

原文讨论了ACT时代和当前时期在游戏中的一些变化和挑战,特别是对于守护流圣骑士和审判圣骑士的加点建议和技能运用。文章强调了在不同等级阶段,守护骑士的体力与精神对祝福技能的影响程度有所不同,同时也提到了审判圣骑士的魔攻输出和一些主要技能的特点。文章还讨论了不同技能的加点选择和SP分配问题,以及一些技能的改版和调整。文章总结了审判流的特点和优势。

在ACT时代,某些技能或加点方式足以应对游戏需求,但随着版本的迭代和更新,玩家们发现蓝量明显不够用。这就需要我们调整策略,适时调整技能点分配,提高生存和输出能力。守护流圣骑士与审判圣骑士在游戏中各有特色,特别是在前期与后期SP分配上显得尤为关键。对于守护骑士而言,在低级阶段体力与精神对祝福技能的影响并不显著,但随着等级提升,这种影响逐渐凸显出来。一个拥有满级守护恩宠的辅助能力远胜于普通辅助。对于审判圣骑士来说,他们的魔攻输出在技能加点合理的情况下能够发挥出巨大的威力。武器的强化在此类职业中尤为重要。主要技能如纯白之刃、神圣之矛等在武器强化后可以显著提高输出效果。技能的改版和调整意味着新的可能性与更高的自由度。尽管许多技能的改变增加了输出的可能性,但同时也意味着对SP的需求进一步增加。我们需要根据自身需求和资源来平衡加点分配和技能使用策略。尽管挑战重重,但只要合理分配SP和资源投入,无论是守护流还是审判流都能在游戏中发挥出强大的实力。治愈系虽然在竞技场中可能不再是主角,但在副本中依然是血牛般的存在。特别是对于那些新玩家来说,通过正确的技能点分配和使用策略甚至能在团队中独当一面。对于那些游戏更新后的新手来说了解并合理利用每个技能是非常重要的任务!慢速愈合技能并不是无用之技而是必要的辅助手段是每一个合格的圣骑士都应熟练掌握的技能之一因此玩家需要根据实际情况选择适当的加点策略和分配方式以最大化自己的战斗能力并适应游戏的变化和挑战。【生命之源】:推荐加至满级,因为这技能对于任何玩家而言都十分重要。生命之源满后能提供更多的使用次数,但它的效果相对于投资而言并不理想,更推荐只加一级。真正的核心在于其复活的技能,能在几秒内无敌。

【圣愈之风】:这是一个强大的群体加血技能。虽然每升一级效果提升不明显,但推荐加满,若你把握不好时机,没有足够的自信和操作水平,建议只加一级。

【攻击加成BUFF系】:正如治愈系一样,这是圣骑士生存的支柱。如果说我们有什么特别的标签,那就是——人们眼中的移动弹药库。无论是物理还是魔法攻击,我们都能提供强大的增益效果。

【扫盲】:关于物理和魔法伤害的提升,对固定伤害技能无效。力量与智力对于提升物理和魔法伤害有明显效果,同时也能增加固定伤害技能的增幅。体力与精神则分别提升物理和魔法防御。在DNF中,这四大属性是否强大,决定了我们的战斗能力。

【武器祝福】:推荐满级10级。面对物理职业盛行的现在,作为半力圣骑士,怎能放弃如此强大的技能?此技能只增加物理伤害和命中,并不增加力量。

【天使降临】:前置技能需要达到五级。尽管此技能可以增加体力与精神,但在增加防御类BUFF的对比下,其持续时间过于短暂,实用性不高。虽然能增加魔法伤害和智力,但圣光球这一圣骑士唯一的魔攻技能效果并不理想。

【荣誉祝福】:强烈建议满级!如果对此技能有所保留,那么圣骑士的威严将大打折扣。此技能能大幅度增加力量与智力,在DNF这个力量与智力为王的世界里,你怎能犹豫?值得注意的是,此技能持续60秒,CD也是60秒,理论上可以持续使用。但如果被打断,就只能默默等待CD了。

【光之复仇】:根据操作水平、耐心、SP和MP的余量来决定加点等级。若你具备这些条件,推荐点满这个BUUF。除了持续时间较短外,这是一个不可多得的好BUUF。

【主动攻击系】:圣骑士的攻击技能虽不多且不够华丽,但在强大的力量与智力的支持下,依然能输出惊人的伤害。

极端攻速圣骑士:大家对此应该有所了解,武器首选50级粉镰刀(强烈推荐泰拉石镰刀),搭配斩影重甲套(圣职者精通重甲,而板甲专精减攻速)。或是像狂战士那样,武器保持不变,搭配肩岩磷肩(3%攻速)和衣服梵风衣。对于配置要求较为严格,需要一定的投入。

极端释速圣骑士:不推荐。圣骑士的释速并不是那么重要,只要能站得住且不被打断技能,释速便可发挥作用。至于配置,可选择释速十字架以及地夕板甲套。

关于刷图:圣骑士刷图可形容为“稳健”。单刷的攻击配合超高的物防和HP,只要操作得当,几乎可以横扫大部分副本。尤其推荐注意时机,为队友加血。三刷与四刷时,应以辅助队友为主。推荐尝试双刷,体验辅助的乐趣。但需注意,高难度地图还是需要团队配合和实力。

PK方面:珍爱生命,拒绝PK!对于连招,有傻瓜型连招和高端连招两种。圣光在PK中的地位较为尴尬,输出较为稳定但难以逆转战局。关于墙壁圣光流战术,虽然强大但操作难度较高,需谨慎使用。

关于快捷键格子:很多人对此有抱怨,推荐一种排列方式供参考。攻击技能强调瞬时性,推荐全部摆上快捷键。至于BUFF与加血,一般推荐用手按。荣誉祝福等技能可根据个人习惯替换。

关于圣骑士的加点问题:纯守护流必满的技能包括武器祝福、天使祝福、守护恩宠等。对于争议较大的技能如武器祝福、缓慢愈合等,可以根据自己的SP情况和个人习惯进行选择。守护恩宠是审判流和守护流都必满的技能,能大幅增加体力,让BUFF发挥最大效果。天籁之音在补血和刷塔时非常实用,可以增加HP和MP上限。胜利之矛是审判的前置技能,具有硬直和贯穿性,在PK场作用巨大。

守护徽章是荣誉祝福的前置技能之一,等级达到5级或满点时,不仅能增加物理和魔法防御,还能提升精神和体力。这对于每一位守护骑士来说都是一项非常重要的技能。

灵魂牺牲是一个有些尴尬的技能,被称为鸡肋技能。在ACT4时代,它还算是一个前置技能,但现在,很多人选择不投入太多点数。希望大家在决定是否加点时,能够充分了解其实际作用。

光之复仇是一个毫无争议的技能,如果你对这个技能有异议,那么可以选择删除游戏。

快速愈合是荣誉祝福和圣域之风的前置技能之一。当队友的生命值需要快速恢复时,这个技能就派上了用场。

圣光沁盾是大锤子的前置技能,当达到5级或者满点时,其伤害非常可观。虽然有人选择不点满,但这是因为他们追求的是双修路线。

荣誉祝福是每一位守护骑士都必须跟随等级提升的技能。虽然前置条件多了些,但其重要性不言而喻。毕竟我们的职责就是提供增益和辅助效果。

如果你学习了小喇叭,那么天堂谐音的大喇叭技能绝对不能放弃。其强大的效果会让你为之震撼。小喇叭和大喇叭的区别在于,一个增加一个单位的增益效果,而另一个则是一群人。当然消耗的SP也更多,使用时需要权衡利弊。

圣光球是正义审判的前置技能之一,其光属性攻击不仅能造成眩晕效果,还能配合盾牌、圣和锤子进行强大的PK。举个例子,使用卡盾技能让人物向下移动释放圣光球,就像封住了两路敌人一样。

忏悔之锤是ACT5中守护骑士的绝世神技。其判定范围巨大,攻击力超强。但作为守护骑士的你,在是否选择加点时仍需谨慎考虑。个人建议观望一下再决定是否投入点数。

生命源泉在ACT5中强化了此技能,增加了攻速、移动速度和硬直效果。即使队友血量还很多,也可以考虑加上这个技能以提高攻速。

圣域之风是一个可以满级的技能。但在释放时,大叔需要站着摆造型,此时身上带有霸体效果,但还是会受到攻击并掉血。建议跟随等级走,但需注意其实际回血量。

正义审判是守护流和审判流大叔的选择分岔点。可以选择不加或者跟随等级走。由于本人只点了一级,所以感觉伤害不是很高。

纯白之刃是一个必须满级的技能,没有任何悬念。强制使用效果也很好,在PK中非常实用。

至于神击、虎袭、勾拳追击等技能,都是根据个人的使用习惯和PK需求来决定是否要点满。

对于驱魔技能,空斩打由于本人感觉点不够用,所以没有继续点下去。落风锤是出于对ACT4的怀念而点的一级逃跑用。升天阵在新技能PK时小有作用,但刷图意义不大。

对于邪术技能中的恶魔之手和化魔等技能,根据个人PK时的牵制对手需求和对蓝量的考量来决定是否要点满。

守护流圣骑的初期比现在要艰难得多。到了50级以后,辅助能力才能得到较好的体现。一个拥有满级守护恩宠的辅助能力远胜于没有满级的。只是辅助的艰难时期希望大家可以坚持练下去。

对于纯审判骑士来说,他们的主要输出是魔攻,所以天使祝福必须加满,勇气恩宠也必须满级。主要的输出技能如纯白之刃、神圣之矛、圣光沁盾等都需要加满。忏悔之锤和正义审判作为大技能也是必须加满的。其他的小技能和通用技能根据个人需求和习惯来决定是否要点满。结论:综合解析审判刷图的核心特质

稳定至上

审判流的玩法虽在一线职业打手面前在效率上稍显逊色,但它无可比拟的稳定性却赋予了玩家轻松应对的自信。无需复杂的策略和操作,它让单刷成为一种享受。

板甲的坚实防御与无敌时间

高防御的板甲装备与满级后30秒的无敌时间相得益彰,这无疑增强了玩家的生存能力。以老鼠K为例,我曾挑战BOSS,全程几乎保持无敌状态,全程被击次数仅在三次之内。

光之复仇的强力加成

面对BOSS的挑战,加强后的“光之复仇”技能犹如一道无坚不摧的光束,与无敌状态结合,共同形成了对BOSS的强力压制。这样的组合,使审判流如同一辆坦克般,无情地碾压BOSS。

平民玩家的福音

审判流的加点方式并不需要过于奢华的装备,即使是平民玩家也能轻松驾驭。许多地图和挑战都可以通过审判流的策略来轻松拿下。

审判刷图以其稳定的特性、强大的防御和攻击能力以及平民化的加点方式,成为了众多玩家钟爱的选择。无论是面对何种挑战,它都能以稳定的姿态给予玩家足够的信心和乐趣。