2024版初学者指南:掌握3DMAX建模必备手册
关于人体结构的学习,强烈推荐《艺用3d人体解剖学》这本书。它采用3d展示,让人体各种肌肉骨骼结构更加直观地呈现出来,非常适合美术学习者。
如果你想深入了解人体结构的概括和归纳,那么《伯里曼人体结构绘画教学》和《理解人体形态》是两本不错的推荐。其中,《理解人体形态》中有很多素描人体的草图,可以配合《伯里曼》一起学习,效果更佳。
对于专门学习头部造型的朋友,可以看一下《头部造型规律》和《艺用3D表情解剖书》。其中,《头部造型规律》总结了关于头部结构造型的实用技巧,让你对头部有更深的理解;《艺用3D表情解剖书》则通过3d模型展示面部结构和肌肉骨骼之间的关系,非常直观易懂。
除了上述关于人体结构的书籍,还有一本关于打光的书也非常值得推荐,那就是《光影创作课》。这本书不同于教条化的讲解概念性、抽象的内容,而是通过21位电影摄影大师的经验告诉你如何布光。其中不乏经典镜头的布光重现,非常实用。
接下来,我们来谈谈3DMAX这款广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域的三维建模、动画、渲染软件。对于初学者来说,学习3DMAX是一个巨大的挑战,需要付出更多的努力。建议大家在学习之前先明确自己的目标,有针对性地学习。
关于中英文版本的问题,需要注意的是,3DMAX直到版本7.0才开始推出中文官方版本,因此大多数资料和书籍都是英文界面的,使用英文版本的用户群体也相对较大。但也可以学习中文版的软件,对国人来说更容易接受,上手也会快一些。
在3D行业里,有很多工作可以做,其中室内外设计、建筑动画、动漫行业等都是与3DMAX紧密相关的领域。在这些领域中,又分出了许多具体的职业,例如模型师、渲染师、后期处理等等。这些职业都需要一定的美学基础,没有美学基础很难做出好的作品。程序设计和二次开发也是非常重要的一环。我们可以选择学习maxscript脚本编写来进入这个领域。
自学3DMAX需要付出很多努力和时间。需要不断学习和实践才能不断提高自己的技能水平。同时也要注意选择适合自己的领域和目标进行有针对性的学习才能真正取得成果。我自学了多年感觉非常痛苦但是也收获了很多经验和学习成果。希望这些经验和建议能对想要学习的人有所帮助。