Vray 3.0性能优化测试:参数设置指南(通用版)
一、前期准备与建模
1. 打开3dmax,进入一个已建好的场景文件。
2. 在开始渲染前,确保已经完成了前期的建模工作。
二、启用Vray渲染器
1. 点击【渲染】菜单,选择【渲染设置】。
2. 在渲染设置框中,点击【指定渲染器】下拉菜单,选择产品级中的Vray-Adv2.10.01,以启用Vray渲染器。
三、材质编辑与指定
1. 选中需要设置材质的模型,点击【材质编辑器】。
2. 在材质编辑器中,可以看到默认的材质是普通标准材质。根据需要,可以点击【木纹】等按钮,设置一种木纹Vray材质。
3. 设置好材质后,将该材质指定给对应的对象。
四、间接照明与全局照明设置
1. 设置“间接照明”选项卡。因为Vray渲染效果依赖于间接照明,所以这一步是必须的。勾选“间接照明”与“环境阻光”,以使渲染对象的轮廓更加明显。
2. 对于首次与二次反弹全局照明引擎,分别选择“发光图”与“灯光缓存”。
3. 进入“发光图”与“灯光缓存”卷展栏,进行相应的参数设置。例如,“发光图”卷展栏内建预置选择“中”,以平衡出图质量与渲染速度。勾选“显示计算相位”与“显示直接光”。
五、V-Ray选项卡设置
1. 进入“V-Ray”选项卡。设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,选择“自适应确定性蒙特卡洛”作为图像采样器类型,并打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。
2. 进入“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,设置合适的颜色与倍增器。
六、颜色贴图与公用参数设置
1. 进入“颜色贴图”卷展栏,选择合适的类型,如“指数”,并勾选“子像素贴图”与“钳制输出”。
2. 进入“公用参数”卷展栏,根据需要设置输出大小的宽度和高度。出图的宽度至少2000,如果需要出大图,可以考虑将宽度设置为3000。
3. 完成以上设置后,点击“渲染”按钮,即可出图。
七、高级设置与优化
1. 打开帧缓冲区,启用内部帧缓冲区功能。
2. 在全局开关中,将默认模式更改为高级模式,并调整自适应灯的设置。
3. 对于图像过滤与块图像采样器,进行相应的参数设置,以提高渲染效果。
4. 根据计算机内存大小设置动态内存限制,如计算机内存为8GB,则动态内存设置为4000~6000。
以上就是使用3dmax的vray渲染的详细步骤与设置方法。实际操作中可能还需要根据具体场景与需求进行相应的调整与优化。