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《剑网三》的剧情背景宏大且富有深度,其故事主要发生在宋朝,但游戏的前传则将我们带回到唐朝。整个游戏的背景时代充满了中国历史的气息,从三国西晋到唐朝,各个时期的历史事件和人物都在游戏中得以体现。
很久很久以前,即四百多年前,司马懿的孙子司马炎结束了曹魏的统治,建立了晋朝。在那个时期,社会风气日下,许多名士因不满朝政而隐退或被杀。其中有一批人隐居到了西域的昆仑山上,这批人后来成为了昆仑派的先祖。
接着游戏剧情的发展,我们来到了北魏年间,少林寺建立,寺内僧人修习禅武,成为了中华武术的重要源头。尽管少林寺历经坎坷,但最终在唐代建立后步入辉煌。
随着时间推移,南北朝后期,天下大乱,战火不断。这时,九位有志之士聚集起来,建立了秘密组织“九天”,他们为了结束乱世而奋斗。九天的成员都是各时代顶端的人才,掌握着巨大的力量,他们的行为也将天下局势的走向掌控在手中。
大唐天宝四年,天策府与少林寺的兴盛代表了政界与武林的两股重要力量。而随着剧情的发展,各大门派逐渐崭露头角。如杨子敬在浙江千岛湖建立的相知山庄,后来演变为长歌门。天策府作为皇帝的亲兵,虽然地位显赫,但在皇帝更迭后也面临了种种挑战与考验。而少林寺则以其中立姿态和禅修武艺而保持了千年的不倒。
在游戏的背景中,公元745年是大唐的一个重要时期。这一年,杨玉环被册封为杨贵妃,安禄山的野心也再次被挑起。他开始筹办自己的军队——狼牙军,并试图解决中原武林势力这一心腹大患。就在这个时候,《剑网三》的故事正式开始。
各个门派也有其独特的背景和特色。例如天策府以李唐王朝为本的信念为基石,其武功实用且霸道;而纯阳观则是在朝廷支持下建立的,现任掌门与四名弟子共同构成了“纯阳五子”。
《剑网三》以其独特的游戏设定和丰富的故事情节展现了一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。其利用物理引擎打造的ACT新轻功玩法和细致入微的场景光影特效等为玩家带来了全新的游戏体验。
纯阳武学融合了道家精髓,顺应自然,随心所欲之间不仅可将自身内力流畅运转,更可凝聚出一片太极气场,攻守兼备,进退自如。无论敌人强弱,皆顺其自然,以不变应万变。
大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,偶然发现秦岭青岩藏有仙踪,于是招纳贤士在此隐居,并命名为“万花谷”。
万花武学的精髓在于点穴截脉,其医术与点穴手法相结合,既能疗伤续命稳定战局,也能精确制敌控制场面,实为掌控全局的顶尖武学。
少林与李姓王朝有着深厚渊源。唐武德三年,因不满王仁则侵占少林寺封地,惠锡、昙宗等十三名武僧奋起反抗,“率众以拒伪师”。他们夜袭郑兵大营,生擒王仁则,为秦王统一全国立下汗马功劳。
少林武学注重以禅入武,禅武结合。其招式大开大阖,稳重而不迟滞,每一动作都充满佛光普照之意。修行至后期,更是可将气劲运于全身,金刚护体,即便被击中,对手也会受到极大损伤。
神龙年间,一名奇女子公孙大娘在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她所收的七名孤女在江湖中声名显赫,被称为“七秀”,忆盈楼也因此更名为七秀坊。七秀武学华丽而不繁琐,其舞姿中暗藏玄机,能在出人意料之时决定战局的胜负。
藏剑山庄虽为第二代庄主叶英所传承的名剑大会而名声大噪。藏剑弟子配备轻重二剑,运用自如,可快速切换不同剑法。其武学深谙剑之极意,令敌手在深奥剑法中迷失。
五毒教是一个神秘的组织,其武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神奇运用,能以各种奇毒攻击敌人,以蛊术疗伤续命。他们操控的五种毒虫:圣蝎、玉蟾、灵蛇、风蜈、天蛛,为苗疆不传之秘技。
唐门曾是刺客世家,只在川蜀一带出没。后来唐简的出现让唐门威名远扬。唐门武学以暗器和机关闻名江湖,善于利用千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置机关陷阱,再配合远程的淬毒暗器、弓箭,威力惊人。
明教由陆危楼所创,他曾使明教不断壮大,但盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事下令全歼明教,致使明教遭受重创。明教武学出招之时如日月之威,往往能从意想不到之处发动攻击,令人难以捉摸。
丐帮由尹天赐所建,以“忠义”为第一帮规。丐帮武学以“降龙十八掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌由尹天赐所创,后由现任帮主郭岩完善,一旦施展便如行云流水。打狗棒法则是极高深的武学,需心思玲珑之人方可达到深湛境界。
武德三年,少林寺十三棍僧在李世民危难之际相助,让他感受到江湖中人在战争中的巨大作用。于是他决定组建一支特殊部队苍云军。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》等武学。
长歌门在千岛湖畔创立,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士。随着江湖的稳定发展,门中文人墨客开始习武成就文武双全之身。霸刀山庄位于太行山背后,建筑融合魏晋风格与山石之中。柳家家族因其家族兴旺而不倒被视为武林世家。各门派武学各具特色并相互交织形成丰富的武侠世界。《剑网3》游戏通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法为玩家带来全新体验。《剑网3》凭借先进的引擎技术和丰富的元素融合展现了一个气势恢弘的武侠世界。
修为的获取方式概述如下。首要途径:通过完成相关任务累积修为。次要途径:依靠药品的服用来提升修为,药品如九花玉露丸和纳元丹等。
上述药品既可以通过完成任务获得,也可以在交易行进行购买。按下P键可打开武学界面,当鼠标悬停在某招式图标上时,会弹出属性面板显示招式的当前重数和升级所需的修为。
关于招式的分类:
招式分为主动与被动两种类型。被动招式在满足特定条件时自动生效,无需手动释放;而主动招式则需要点击图标或按相应快捷键进行释放。
参考资料:
剑侠情缘网络版与剑侠情缘网络版叁的相关信息如下。两者的发行时间不同,剑侠情缘网络版发行于2002年,而剑网3(即剑侠情缘网络版叁)则于2009年8月28日发行。两者的游戏类型也有所不同,剑侠情缘网络版的游戏类型是武侠类2D网游,而剑网3的游戏类型则是MMORPG。这两款游戏的背景也不相同,剑侠情缘网络版的背景设定在南宋时期,而剑网3的背景则设定在大唐天宝四年。
剑侠情缘网络版的制作人郭炜炜也是剑网3的制作人,他在过去的11年中专注于剑网3的制作。在郭炜炜的领导下,剑网3连续数年实现逆势增长,成为中国网游的标杆之作。对于剑侠情缘移动版3,团队期望其能突破现有手游的制作水准,成为一款超越预期的作品。剑侠情缘网络版是一个极致武侠世界,其目标是提供纯粹的武侠体验,为玩家带来对中国手游的全新认识。
以上信息参考自百度百科,包含剑侠情缘网络版和剑侠情缘网络版叁的相关介绍。