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三世女鬼加点攻略:女人三转如何修正前世属性强化女鬼加点技巧指南

2024-10-31 15:29:03栏目:商业
TAG: 技能  攻击  加点  对于  波动

一、【暴风箭雨】

『暴风箭雨』技能如同暴风雨般迅速发射箭矢,持续按住技能键可持续发动。

在lv30时,消耗mp 10,攻击力达100%。这无疑是升级打怪的王牌技能。虽然其攻击力不及四连射那么高,但经过科学测试,每秒射出8支弓箭的速度足以超越四连射。我自身等级192,『暴风箭雨』技能全满时,1秒内累计射出的血量超过10万,12分钟内可单挑闹钟。同时提醒大家,此技能可使闹钟、喷火龙等后退。四转暴风箭引发贯穿秒杀依然有效。

建议:加满【弓专家】提高弓系武器的熟练度及物理攻击力,前置条件:精准弓lv20。大家都知道弓的攻击很不稳定,以前四连射最高单箭9000多,最低单箭1000多。问题在于武器的熟练度。现在有了这个技能,射手朋友们就可以告别这种不稳定状态,全部加满可提高90%的熟练程度。以前四连射没有上万攻击,现在我最高的四连射攻击可以同时打出四个1万5的攻击。

二、【火眼晶晶】

赋予组队成员寻找敌人弱点并给予致命伤的能力。对于本身有强力的职业,火眼晶晶能增加强力攻击的出现几率,从而增加整体攻击力。对于无强力的职业,其效果略逊。该技能的出现几率并不高,但其带来的攻击力提升是显著的。对于标和弓的区别在于标的无强力攻击伤害低于弓。标的在火眼晶晶技能下的攻击力提升相对较小。总体而言,火眼晶晶是一个增加攻击力的技能,其效果取决于职业和技能的配合使用。

三、【专注】

一定时间内提高攻击力,同时降低技能使用时的魔法值消耗。冷却时间6分钟。这个技能对于打boss时非常有用,因为本来时间就比较长,6分钟的冷却时间并不会造成太大影响。提高攻击所节约的时间完全可以弥补这6分钟的冷却时间。建议有能力者尽量加满。

四、【龙箭】

召唤龙的灵魂发射强有力的箭,将敌人击退。这个技能对于弓手来说是一个可喜的技能,能让大家在众多怪物中间寻找新的攻击点。这个技能和飞龙冲击波类似,关键在于退怪效果。怪物不能贴身,否则会出现拉不出弓的情况,这就需要考验弓手朋友的操作水平了。

五、【火凤凰】

召唤火属性的火凤凰进行攻击,最高可攻击四只怪物。虽然攻击力高,但由于其群攻特性可能引来周围的所有怪物,使得打怪时可能会面临更多麻烦。因此这个技能并不能成为升级打怪的主打技能。建议根据实际情况选择加点。

六、【击退箭】

有一定几率攻击敌人的腿部,使敌人降低移动速度。这个技能的效果不明显,建议省点技能加到主攻技能上以增加攻击力。建议不加或少加此技能点。其他如【冒险岛勇士】、【勇士的意志】等技能则根据具体情况进行取舍和加点建议安排。阿修罗的三种加点方法详解

一、PK型阿修罗加点

波动技能是PK型阿修罗的核心。其中,「波动刻印」需点满,这是招牌技能。「地裂·波动剑」也是必满技能,CD超短,刷图和PK都常用。「冰刃·波动剑」对付怪物时冰冻几率高,伤害高,无需无色,也是必满技能。「鬼印珠」对BOSS伤害极高,如果单刷图或单刷王的遗迹,必须点满。

对于PK型加点,也有一些其他建议。比如「不屈意志」需点满,PK时开了直接冲过去放技能很实用。「魔法爆击」增加魔法暴击几率,如果加满则舍弃远古记忆。装备推荐45级的幻影死神套,防御不低且套装属性不错。

二、刷图型阿修罗加点

刷图型阿修罗重点在于武器技和波动技能的配合。比如「上挑」赠送的只需点1级,用于控制节奏。「银光落刃」也是PK场基本用的技能。「三段斩」因为阿修罗移动速度慢,所以逃跑、碾尸都需要这个技能。

波动方面,「三波」(冰波、火波、地波)必满,这是刷图的利器。「裂波斩」集印、破霸体,加多了没用,所以只点1级。「挫折意志」如果有人为了好看想加满是可以的,但SP不够。「波动爆发」逃命、把怪震飞,加1就行。「鬼银珠」、「邪光斩」等高伤害技能也要点满。

三、综合型阿修罗加点

综合型加点更注重平衡,既要考虑PK也要考虑刷图。一些通用技能如「后跳」、「魔法暴击」等都要加满。对于武器技,推荐短剑精通,因为短剑是魔法攻击最高的武器。也要注意增加攻速来弥补太刀的打怪效果。在波动技能方面,推荐加满「冰刃」、「邪光斩」等技能来增加伤害和控制能力。对于PK连击,要保持好距离,太远了就达不到效果。对于装备选择,推荐英勇套和天神装备来提高属性和技能效果。

接下来谈谈对JS职业的看法和加点分析:

作者最近在练JS冲80级,并且对JS情有独钟。JS的加心技能非常好用,可以结交新朋友。关于JS的加点,主要从杖的使用和技能的优劣来分析。作者通过计算得出,光芒的攻击值高于火影,但如果换成80a的杖,虽然攻击值会提高,但会减少一定的HP。需要在攻击和HP之间做出权衡。作者还提到了体质的重要性,随着级别的升高,体质的加成会越来越明显。最后欢迎大家讨论拍砖。需要注意的是以上分析仅供参考实际游戏中可能需要根据具体情况进行调整。