3ds max7新手入门教程:基础操作详解
Autodesk于1990年成立了多媒体部门,并推出了其首个动画工作软件――3D Studio。随着时间的推移,1996年Autodesk进一步成立了Kinetix分部,专门负责3ds的发行。到了1999年,Autodesk通过收购Discreet Logic公司,与Kinetix合并,创建了新的Discreet分部。这一时期正值DOS版本的3D Studio的末期,只要拥有一台性能较好的微机,就可以实现电脑设计师的梦想。随着进入90年代,PC业及Windows 9x操作系统的进步使得DOS下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度等方面存在明显不足。与此基于工作站的大型三维设计软件如Softimage、Lightwave、Wavefront在电影特技行业的成功促使3D Studio的设计者决心迎头赶上。尽管从DOS向Windows的移植面临诸多困难,但3D Studio MAX的开发几乎从零开始。
接下来是Autodesk 3ds Max的一系列版本更新:
3D Studio MAX 1.0
3D Studio MAX R2
3D Studio MAX R3
Discreet 3ds max 4
Discreet 3ds max 5
Discreet 3ds max 6
Discreet 3ds max 7
Autodesk 3ds Max 8
Autodesk 3ds Max 9
Autodesk 3ds Max 2008
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk 3ds Max 2010
Autodesk 3ds Max 2011
最近,Autodesk宣布将在今年四月发布其最新版3ds Max软件的最新版本――3ds Max2011。新软件将包含以下重要新功能:
1. 新增的Slate工具:这是一种基于节点的全新材质编辑器,使用户更方便地编辑材质。
2. Quicksilver硬件渲染引擎:这款全新的多线程渲染引擎可以利用CPU和GPU为绘图场景提供加速渲染,速度大约是旧款引擎的十倍。
3. 新功能可以在viewport视窗中直接观察纹理和材质贴图效果,无需反复渲染来选择适合的纹理或材质。
4. 新增的3ds Max Composite合成贴图工具支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk的Toxik软件。
Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:“我们推出3ds Max2011的主要目标是提升用户日常创作工作的效率。我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并加入了包括Quicksilver硬件渲染等许多新功能。在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。”
如果在Windows 7系统中无法安装3DS Max 2020,您可以尝试以下解决方法:首先确保系统满足安装要求,安装包完整无损。然后关闭杀毒软件和防火墙以避免安装过程中被阻止。尝试以兼容模式安装,或在安装过程中选择“兼容模式”并选用Windows 7。如仍无法安装,可卸载当前版本的3DS Max并清理注册表及系统文件夹,然后重新安装。如问题仍未解决,可联系技术支持团队寻求帮助。值得注意的是,“3dsmax”和“3dmax”只是称呼不同,所表述的都是同一软件。从软件性质上来说,无论是高版本还是低版本,都属于max系列软件。最后附上关于Autodesk 3dmax系列软件的一些基本信息和使用建议,希望对你有所帮助。至于安装过程的具体步骤可以参考网上的教程或官方提供的指南进行操作。