选择挑战:学习基础3dmax是培训班之路还是自学成才之路?
对于想要学习动画或游戏制作的人来说,Maya和Max是两个不可忽视的软件。我个人是学习Maya的,因为很多动画公司都倾向于招聘熟悉Maya的候选人。而且,学习Maya的难度相对较低,操作起来也很舒适,各个模块有序,使用起来比Max更加流畅。
虽然我有不少朋友学习Max,但我感觉这两款软件有很多相通之处。如果掌握了其中的技巧,再转换到另一个软件也不会太困难。从Max转到Maya可能会相对吃力一些。
我要提醒大家,动漫这一行并不好走。学习时需要很好的耐心,同时工作时也需吃苦耐劳。你必须有坚持不懈的毅力,才能在这个行业中立足。
3Dmax(3D Studio Max)是目前最流行的三维建模、动画、渲染软件之一,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。尤其在中国,它是使用最普遍的软件之一。
对于英文版本的问题,虽然直到版本7.0,3Dmax才开始推出中文官方版本,但英文界面的资料和网络上的用户群体仍然占据多数。建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件,这样在接触新版本、学习国外资料以及使用插件时都会更加轻松。对于汉字更易于接受的国人来说,学习中文版软件上手会更快,并且中文资料也已经相当丰富。
对于自学的初学者来说,学习3DMax这样的复杂软件是一个巨大的挑战。确定目标并针对性地学习非常重要。要明确自己的方向,是朝着游戏建模制作方向发展,还是室内设计方向。虽然早期3DMAX主要应用于室内设计,但随着游戏产业的飞速发展,游戏3D模型制作已成为一个热门高薪职业。本文主要介绍的是3DMAX在游戏建模制作方面的应用。
关于学习方式的选择,从近年来的在线教育平台数据来看,通过互联网学习3Dmax游戏建模的人数远超实体学校。因为实体学校的成本较高,学习容量有限,而互联网学习则具有规模优势,虚拟的授课环境不占用场地,突破时空限制。即便身处千里之外,也能近距离聆听3D游戏建模高手的直播讲解。网上学习还可以反复观看录播和回放,这是实体学校无法做到的。
关于游戏建模的前景,随着互联网的形态从2D向3D转变,未来的5年里将会有越来越多的互联网应用以3D方式呈现给用户。游戏行业正处于蓬勃发展之际,各种新游戏的发布和赛事的壮大不断扩大影响力。随着市场的急速扩张,游戏项目也随之增加,对建模行业的人才需求巨大。虽然刚开始工资可能不高,但随着技术水平的提升和经验的累积,工资会有一个大的飞跃。学历虽重要,但更重要的是技术能力和作品质量。要想在3D建模行业走得更远,必须下定决心不断学习,快速积累知识和经验。
想成为3D游戏建模师需要具备哪些特质呢?热爱是第一要素。热爱那种影视级的真实感,渴望亲手创造一个属于自己的虚拟世界。除此之外还需要有耐心、毅力、创新精神以及不断学习提升的动力等特质。时间成本是每一位学习者都必须考虑的重要因素。跟随高手学习可以节省大量时间并快速掌握知识和技能。选择一位优秀的导师或教练进行学习是非常明智的选择。教育是最有价值的投资,而选择正确的学习路径和导师则是成功的关键。游戏中的英雄角色
游戏中的英雄们,常常渴望为自己钟爱的游戏角色设计一套独特的装备和时装。他们不仅会亲手制作武器,还会进行强化处理,并且会参与到游戏内建筑的设计与制作中。
一、混合式自学能力的提升
在次世代的游戏制作中,需要学习的软件众多。以次世代制作流程为例,包括3Dmax建模、ZBrush高模雕刻、Maya低模拓扑、Maya UV拆分、Toolbag或SP烘焙贴图、SP材质绘制以及八猴渲染等。这只是其中的一部分,还有许多其他的小型软件和插件需要掌握。美术基础能力也是不可或缺的,它决定了次世代制作的上限。这种自学并非单纯的自学,而是既要自学又要借鉴他人的优点,形成一种混合式的自学方式。
二、耐心、毅力与专注力的考验
在游戏外包公司的项目中,制作一个次世代角色通常需要18至20个工作日的时间。在这一个月的时间里,制作者需要完成从低模到高模的雕刻、拓扑、UV拆分、贴图烘焙、材质贴图和渲染等一系列繁琐的过程。这需要制作者有极高的耐心、细心和专注力。有时候面对的可能是美丽的角色,但有时也可能是令人不适的怪物模型,这无疑是对制作者心理的极大考验。
三、空间想象力的培养
在次世代的游戏制作中,主要使用的ZBrush雕刻软件需要在三维空间中进行创作。这对于习惯于二维绘画的制作者来说是一个较大的挑战。他们需要逐渐转换自己的思维,培养和提高自己的空间想象力。
四、学习方式的抉择
对于学习游戏制作的方式,有通过培训机构学习和通过实习的方式学习两种。培训机构有着丰富的教学经验和实战经验,可以提供深入浅出的教学服务。而实习则能让人直接接触一线实战经验,但需要制作者有极强的自学能力和适应能力。随着新技术的不断涌现,培训机构和效果图公司对新兴技术的敏感度也不尽相同。选择哪种学习方式应根据个人的实际情况和需求来决定。
无论是通过培训机构还是实习的方式学习游戏制作,都需要制作者具备扎实的美术基础和强大的自学能力。也需要不断磨练自己的耐心、毅力和专注力以及空间想象力等核心能力。根据自身需求选择合适的学习方式是成功的关键。