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魔界战记1结局(魔界战记1转生技巧)

2024-09-30 19:30:45栏目:商业
TAG: 攻击  人物

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔界战记1结局和魔界战记1转生技巧的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔界战记1结局以及魔界战记1转生技巧的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 牙狼魔界战记主线剧情
  2. 魔界战记1技能
  3. 魔界战记1转生技巧

牙狼魔界战记主线剧情

故事发生于魔兽始祖弥赛亚被消灭(包括《白夜的魔兽》《红色安魂曲》的时间段)后,依然有魔兽的存在并利人的阴我(欲望)来吞噬人类的肉体以及心灵,前作的主角冴岛钢牙离开了东番犬所,成为了元老院所属的魔戒骑士,在执行任务时被一位神秘的面具人打伤并留下了“破灭の刻印”,故事由此展开……

魔界战记1技能

ATK】物理攻击力影响物理系攻击的威力

DEF】对物理攻击防御力对应ATK减免受到的物理攻击伤害(只是一定程度上减免要无效~需要的DEF值恐怕得在对方ATK数倍以上才有可能~魔防RES同理~~总之进攻才是最好的防御)

HIT】命中率影响对敌攻击的命中几率(如果没记错的话此数值对"小手"类的使用成功率也有很大影响)

其他的:

INT】知能当然~也就是魔法攻击力啦影响魔法类攻击的威力PS:除通常魔法伤害部分外若附带属性的如:风、炎、水系的魔法则需要另外通过"防xx屋"(如风属就对应"防风屋")一类的住人来另外加成属性伤害

RES】魔法妨害或对魔法攻击防御对应INT减免受到的魔法攻击伤害~同时影响该角色在使用治愈类魔法的恢复效果PS:同上的对属性伤害部分~也需要另外通过"防xx屋"来加成

SPD】速度对应HIT的数值~越高则越不容易被打中

PS:

特别说明一下能力UP/DOWN一类的时限Buff技能(魔防下降、防御下降、xx属性提升...等均在此列)自身似乎没有命中率的说法~都是对施用对象直接起效的好好利[]用这一点的话能有很大的助益哦

再其他的~经常被忽视的但又绝对有用的东东

HP】人物的生命值(废话)总之~是数值高越好啦~

SP】魔力值(喂...)大部分技能都会消耗的东东但也不用太多~够用就行啦

COUNTER】反击准确说~是对普通攻击的反击率只要对手在人物攻击范围内以普通攻击圞打中角色角色就会以通常攻击反击~当然如果是被技能打到的话是不会反击的~~

TW】投掷距离可将其他角色投掷出的格数距离。。。经常被无视但同样很重要的东东要无视的话就请不要问偶某练武洞怎么过不去了什么的~最大为6拥有该能力的人物只有盗贼和某地球勇者,再另外的~也就只能通过某章剧情里的改造僵尸身上的装备达成了~~

MV】移动力即人物在场景中能够移动的格数~这只是将地图无视地形后纯粹的水平场地上的可行动距离~因为实际上人物还是会被一些如:禁入效果的特殊地形、视为断面的隔离空地、高低差过大的地形及特殊场景...什么的给挡住~

JM】跳跃力人物能够克服的场景高度差~和MV构成一组相辅相成,要是这个太低的话就算再远的移动力都有被小小一个平台给卡住去路的囧况存在==

PS:

要是能够通过特殊方法将人物MV提升至99的话~就会改变移动方式为'瞬移'如字面意义的人物将不再通过物理方式移动~无视场景、高度、敌人的阻挡直接出现在目标位置~当然副作用就是不能用ta来过传送门了啦~~

所谓特殊方法嘛指某个名为"超时空引擎"的BUG般存在的特殊道具什么的才不会说呢==

当然啦~其他还有其他好多没提到的东东不过无关直接的战斗,也就留作乐趣给玩家你自己去慢慢发掘吧(比如能力值最大可以2000W什么的偶才不会说呢)

要是对本作很有爱~不妨来魔界战记吧坐坐转转吧~能找到不少有趣的东东哦(包括游戏无关的)

嘛~就酱啦有疑问再追问即可==抱歉让你看了这么多没用的废话有用的却没多少辛苦了呢~~

最后引用游戏中某NPC话语:魔界乃地大物博之地慢慢探[]索去吧>

魔界战记1转生技巧

1代最大素质得点为210。转生后,先前提升过的移动力和反击次数会被取消,需要再次提案通过才行;1代中,转生后该角色议会等级归0.

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。