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魔界王子管家的结局(美少女养成小游戏中 魔族王子是谁 共有几中结局)

2024-10-02 18:53:47栏目:商业
TAG: 结局  智力  王子  道德  魅力

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔界王子管家的结局,美少女养成小游戏中 魔族王子是谁 共有几中结局这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 美少女成长计划38种结局
  2. 美少女养成小游戏中 魔族王子是谁 共有几中结局
  3. 美少女成长计划的所有结局是什么

美少女成长计划38种结局

结局一:嫁给魔族王子

结局二:魔族女王

结局三:嫁给父亲

结局四:嫁给王子

结局五:嫁给蓝龙王子(龙嫁)

结局六:黑帮老大

结局七:王国士兵

结局八:皇家法师

结局九:女巫

结局十:占卜师

结局十一:王国女王

结局十二:风尘女

结局十三:国家大臣

结局十四:王国法官

结局十五:回到魔族

结局十六:公务员

结局十七:欺诈师

结局十八:国王侧室

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十:歌手

结局二十一:嫁给管家

结局二十二:荣誉勇士

结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

结局二十四:修女

结局二十五:舞蹈师

结局二十六:王国主教

结局二十七:骑士夫人

结局二十八:伯爵夫人

结局二十九:知名画家

结局三十:忧郁诗人

基本属性:魔性低于100

结局三十二:嫁给神秘商人

结局三十三:餐厅老板

结局三十四:浪迹游侠

结局三十五:被妈妈带走

结局三十六:圣女

结局三十七:骑士

结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

策略:

1、游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2、等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。

一来,因为魔嫁对智力有要求;

二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);

三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。

3、等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。

美少女养成小游戏中 魔族王子是谁 共有几中结局

魔族王子叫耶修。很难嫁的!我就是见他的次数太差了点,没嫁成功!

美少女成长计划4.97版是有34种结局。下面是详细的:

结局:

1.王嫁智力>450,魅力>500自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

2.女王智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<99(优先度大于王嫁)

3.魔界女王体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>10

4.魔法师(皇家法师)体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<99

5.魔嫁体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。

6.主教智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

7.大臣智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<99

8.龙嫁体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=0

9.黑帮老大体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>20

10.嫁给国王魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<80

11.父嫁魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.管嫁自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.商人夫人智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000

14.神秘商人夫人智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.知名歌星体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,声乐>600

16.舞蹈家体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,舞蹈>600

17.知名画家体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔性<99,绘画>600

18.忧郁诗人体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,魔性<99,文学>600

19.著名演员体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,气质>100,谈吐>100

20.风尘女魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔性<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

21.荣誉勇士体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.公务员智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

23.王国法官智力520,魅力<450,自尊>300,道德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

24.修女智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25.占卜师智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.女仆酒店长魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上

27.欺诈师智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

28.浪迹游侠体力>500,战斗能力>500,道德>200,气质>300,信仰>200,亲和>100,声望>400,感受>300,打死怪兽>20,与怪物接触次数>10

29.餐厅老板体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99

30.士兵体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)。

32.钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。

33.回到魔族。魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫。体力>500,腕力>160,智力>300,气质>460,魅力>500,自尊>300,魔法>600,罪孽<60,叛逆<40,感受>400,战斗>300,参考资料:http://tieba.baidu.com/p/789411236

美少女成长计划的所有结局是什么

1.“王子”,即王嫁2.“女王”(优先度大于王嫁)

3.“魔界女王”

4.“魔法师”(皇家法师)

5.“魔界王子”,即魔嫁

6.“主教”

7.“大臣”

8.“嫁龙王子”,即龙嫁

9.“黑帮老大”

10.“嫁给国王”

11.“父嫁”

12.“嫁管家”

13.“商人夫人”

14.“神秘商人夫人”

15.“知名歌星”

16.“舞蹈家”

17.“知名画家”

18.“忧郁诗人”

19.“著名演员”

20.“风尘女”

21.“荣誉勇士”

22.“公务员”

23.“王国法官”

24.“修女”

25.“占卜师”

26.“女仆酒店长”

27.“欺诈师”

29.“餐厅老板”

30.“士兵”

31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32.钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

33.回到魔族属性要求:魔性>99

34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

35.女巫

36.嫁给大臣

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔界王子管家的结局和美少女养成小游戏中 魔族王子是谁 共有几中结局问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!