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逃生最后结局解说(【逃生】这部游戏的结局是什么)

2024-07-03 08:05:46栏目:商业
TAG: 逃生  游戏  结局

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本文目录

  1. 【逃生】这部游戏的结局是什么
  2. 逃生结局什么意思
  3. 密室逃生1结局没看懂

【逃生】这部游戏的结局是什么

结局:帕克在这时逃离到了正门大厅,看到了杰里米·布莱尔。杰里米·布莱尔为了不让穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即将迈出大厅正门、逃出生天时用玻璃碎片刺伤了帕克,在杰里米·布莱尔准备再次袭击帕克时,刚成为独立灵魂体的迈尔斯出现干掉了他。

帕克逃出正门大厅,此时太阳升起了,帕克慢慢的跑到了迈尔斯开来的吉普车前,这时候黑影又出现,帕克用DV看到黑影的模样(穿着夹克衣服的样子证明此灵魂体是迈尔斯)迈尔斯明白自己成为了灵魂体,因为各种关系已经出不了巨山精神病院,看到车子貌似发动不了,来推了帕克一把,让帕克成功逃离。

最后帕克将DV带了出去,巨山精神病院里的这个组织背景庞大。曝光他们的话,不光自己,家人朋友都会受到牵连和报复,但强大的正义感让帕克义无反顾,毫不犹豫的就按下了将DV视频上传到网上曝光组织的按键。

整个故事到此告一段落,但游戏内的文档说明了在《逃生》的世界观中,不光只有比利这个灵魂体,还存在着其他灵魂体,以及有三名被研究对象在这次暴动之前就被转移了出去。游戏制作公司为游戏后续的剧埋下了伏笔。

扩展资料:

游戏背景——

在遥远的科罗拉多山脉,巨山(MountMassive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。

在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟。

逃生结局什么意思

逃生在最后的时候主角被特种部队射成了马蜂窝。。。但之后又说是主角成为了主宰,意思就是主角是继病人比利之后的又一个“宿主”。简单明了,就是主角在主体上灭亡了,但是精神意识仍然存在。而且,如果在结尾时仔细听,还可以听到那些专程赶来杀你的人的惨叫声。说明了主角在成为了新一代“宿主”时立刻选择了复仇。

有些人认为主角就是个神经病人,可我不那么认为。难道他从巨山神经病医院逃出来之后,又乘着记者的专用车来调查这里么?再说了,他是个资深的记者,一个刚逃出来的神经病人怎么扮演一个老记者呢?事情大致就是这样啦,如果你在游戏中再留心发觉的话,或许会有意想不到的收获的!

顺便说一下,逃生最后还是没逃出去。

密室逃生1结局没看懂

说是密室逃生,其实就是人生。

每个人都像是被困在他人精心设计好的笼子里,如果按照他人制定的规则,永远不可能活着走出去。

就像影片开头时的那一幕,男的费尽心机让自己活到最后,还是难逃死亡。

(为什么正常情况下,他还是会死,这一点后面再解释。)

每一关的关卡设计的都特别精妙,能切实的引发同伴之间的矛盾,并把人的情绪调动到最高,从而把注意力都集中到设计者制定的规则上。

表面上看似是在逃生,其真实目的则是在对人进行驯化,让人顺从规则。

所以,主角团里的反面教材就是那个崇尚弱肉强食的黑人男子,而他的被驯化速度是所有人中最快的。

其实里面的主角,看似破除规则的佐伊,在影片最后也着了米诺斯的道,在不知不觉中被对方驯化了。

理由就是,客观的说最后佐伊能活下来,也是靠着她那个法则,或者说米诺斯故意给她留的后门。

所以,这次的脱险实际上反而强化了她玩游戏的欲望,自以为靠着她的理论在下次游戏中还能活下来。

然后,当她看见墙上的字母,会主观习惯性的将其拼写为只有经历过密室逃生游戏的人才会联想回忆到的东西:无路可逃,余无坦博士。

这就能回答为什么最后佐伊还是决定去那里参加下一轮的比赛的原因,就在于她已经习惯了这种猜字谜的游戏模式。

虽然还没看第二部,这部电影的立意还是多少猜到一点的。

因为,别看最后猥琐男还是活下来了,但如果佐伊没活下来,光靠他一个还是会死在最后那个守门人手里。

所以,可以得出结论——

在密室逃生中,就算运气再好也没用,如果没有同伴的扶持,光靠一个人依旧会没命。

还有就是,本来佐伊不用再去打第二场擂台的,只需让那个工程师活下来,让他向警方供出背后主使,一切就都结束了。

所以,佐伊有了第一部的意外经验后,第二部就专门为佐伊喜欢卡BUG特别设定了另一条出口。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。