maya 的uv是什么意思(maya中UV到底是什么)
2023-12-06 13:22:16栏目:商业
大家好,关于maya 的uv是什么意思很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于maya中UV到底是什么的知识,希望对各位有所帮助!
一、小白问几个关于uv的小问题1.为什么要拆uv阿2.拆uv的基本原理是什么3.什么拆分uv的
1,拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。
2,就是将3d模型的UV拆分成平面的,并且方便绘制贴图。
3,硬性模型(区别于角色类)用MAYA自带的UV编辑器就好。
4,角色类用unfold3D和UVlayout都差不多。
5,没用过modo,不清楚。
二、maya中cv和uv是什么意思
是CV曲线,不是UV曲线;create菜单中的EP曲线和CV曲线,都是建立曲线从结果上没有区别,但是是算法的区别,EP是计算建立点的位置,CV是计算两点间的光滑级别;EP的每个点包含2个CV的值,每条曲线至少有4个CV值组成;在纹理材质上用的一个矢量值叫UV,是曲面表面经纬的意思;
三、maya中UV到底是什么
uv指的是方向和坐标vertex是节点,不包含方向这个概念。最简单的例子在不反转模型的情况下你可以通过调节uv方向使帖图发生方向变化。也可以在不扭曲模型的情况下,通过调节uv点使帖图产生扭曲和变形。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。