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矢量是什么意思(矢量是啥)

2023-11-25 02:40:57栏目:商业
TAG: 矢量  方向  向量  单位  大小

各位老铁们好,相信很多人对矢量是什么意思都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于矢量是什么意思以及矢量是啥的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 名词解释什么是矢量
  2. 单位矢量是什么
  3. 矢量的定义
  4. 矢量和是什么

名词解释什么是矢量

数学概念中,矢量又称向量,指有方向的量。

物理概念中,指需要大小和方向才能完整表示的物理量,包括位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等。

总之,矢量包括力的大小和方向两个方面。

传统发动机是固定的,它产生推力的方向不变,所以只计算其推力大小就行了,这就很少用到矢量的概念。

那时飞机改变运动矢量,只能靠飞机各舵面产生的偏转力矩。

但后来发明了能让发动机本身的推力方向产生变化的技术,比如在飞机发动机上加装可以转向的喷口,或者在导弹侧面上加装产生侧推力的小火箭发动机等等,这样动力本身就产生了推力方向的变化,比过去仅靠气动舵面转向容易得多,可以极大地提高飞机或导弹的机动性。

这类新型发动机,由于能调节的不仅是推力大小,而且可调节推力方向,所以根据前述定义,叫推力矢量发动机。

单位矢量是什么

单位矢量指的是模为1的矢量。单位矢量也被称为归一化矢量(normalizedvector)。

矢量也称向量,单位矢量也就是单位向量,即模长为1的向量

矢量的模和方向都不随空间坐标变化而变化的矢量为常矢量。单位矢量是指模等于1的向量。由于是非零向量,单位向量具有确定的方向。单位向量有无数个。

对任何给定的非零矢量,把它转换成单位矢量的过程就被称为归一化。

矢量的定义

矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在GameEngine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数

矢量和是什么

矢量和也称“几何和”,除了相加数的数值大小,还要考虑数之间的方向。比如力、速度的相加。

矢量(英语:vector)是数学、物理学和工程科学等多个自然科学中的基本概念,指一个同时具有大小和方向的几何对象,因常常以箭头符号标示以区别于其它量而得名。直观上,矢量通常被标示为一个带箭头的线段。线段的长度可以表示矢量的大小,而矢量的方向也就是箭头所指的方向。物理学中的位移、速度、力、动量、磁矩、电流密度等,都是矢量。与矢量概念相对的是只有大小而没有方向的标量。

在数学中,矢量也常称为向量,即有方向的量。并采用更为抽象的矢量空间(也称为线性空间)来定义,而定义具有物理意义上的大小和方向的向量概念则需要引进了范数和内积的欧几里得空间。

矢量对标量求导后结果为矢量。而标量对标量求导结果仍为标量。

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