太阁立志传5师范结局(太阁立志传5有多少种结局)
其实太阁立志传5师范结局的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解太阁立志传5有多少种结局,因此呢,今天小编就来为大家分享太阁立志传5师范结局的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
太阁立志传5300年结局
武士结局1
本方势力攻占或者支配全部城池,灭亡了所有其他的大名,从而统一天下,结束多年的战乱,本家大名就任最高官职,开创一个新的时代。
武士结局2
支配力32000以上,本家大名担任最高官职,其他大名都表示效忠之意,天下终于和平了。武士路线的结局基本是一样的,统一后和平维持的时间则是取决于部下数量/主城开发度/大名的恶名(低),在主城为开发度很高的巨型城市(如江户/大坂/二条等),本城武将较多并且大名恶名较低的条件下,就会出现三百年的和平盛世。
商人结局1:
垄断全国的15个商业圈,成为天下第一的商会。
商人结局2:
支持的大名家统一了天下,商会作为助力发挥了很大的作用,和平的年代终于到来了。
商人结局3:
成为当时所有大名家的御用商人,以卓越的商业手腕左右着历史的发展。忍者结局1
忍者技能全习得,会获得“忍术奥义皆传”称号,此时所属忍者里的当家会告诉主角,已经成为最强的忍者了,如果不选择继续游戏,将达成传说忍者的结局。
忍者结局2
支持大名统一天下,所属忍者里在统一过程中发挥了重要的作用,也成为了战国最强的忍者势力。
忍者结局3
所属里统一全部的忍者里,成为天下第一的隐之势力,操纵了战国的发展,忍者头领也会被朝廷授予最高职位(寒一个……)。海贼结局1:
统一所有水军岩,成为天下第一海贼众。所支持的大名掌握着陆地,本方水军控制着所有的海域,被称为“海之守护者”。
海贼结局2:
支持的大名统一天下,本方水军对结束战乱起了很大的助力,成为最强的海贼众留名历史。
太阁立志传5 所有结局
1,全剑术2,全忍术3,统一天下4,统一岩5,统一全里6,当上正一位征夷大将军7,得剑圣卡8,全海贼术9,第一商人
太阁立志传5有多少种结局
结局一共有三种:
1.统一结局:大名统一全国或就任正一位官职(太政大臣,关白,或征夷大将军)。
2.事件结局:特定事件发生后玩家可选择结束游戏。
3.败北结局:合战或个人战败北,或寿终死亡,游戏结束。
《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。
该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。
在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。
扩展资料:
游戏背景:
《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。
这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
游戏职业:
游戏的职业主要有武士、忍者、海贼、商人四种,武士主要是玩家所在势力统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标,要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。
游戏技能:
游戏中的人物有5种能力和16种技能,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:
统率——足轻,骑马,铁炮,水军;
武力——弓术、武艺、忍术;
政务——建筑、开垦、矿山、算术;
智谋——军学、辩才;
魅力——礼法、茶道、医术。
参考资料:百度百科-太阁立志传5
关于太阁立志传5师范结局到此分享完毕,希望能帮助到您。